Każda gra powinna mieć czytelne oznaczenia na pudełku zawierające informacje dla kogo jest przeznaczona. Ułatwia to wybór w sytuacji, gdy nie znamy reguł danej gry i nie ma możliwości rozpakowania produktu w sklepie (na opiniach sprzedawców w tym względzie nie zawsze można polegać). Prezentujemy zestawienie powszechnie używanych ikon i ich znaczeń.
Gry logiczne
Oznaczenia gier
Ingenious
Nazwa gry oznacza po prostu "genialny" i taka właśnie jest ta gra. Została uznana za najlepszą grę umysłową 2005 roku. Ma proste zasady, a daje bardzo duże możliwości podczas rozgrywki. Można traktować ją jako samotnika (grę jednoosobową) lub grę towarzyską. Nigdy się nie znudzi. Od rozgrywki trudno się oderwać, a po jej zakończeniu od razu ma się ochotę na następną.
Tajemnice labiryntu
Zazwyczaj odnalezienie drogi w labiryncie jest trudne, a co dopiero gdy jego ściany są ruchome i sytuacja zmienia się z każdą chwilą! Tajemnice labiryntu to gra planszowa wyróżniona prestiżowym tytułem „Gry Roku 1986”. Ma proste zasady, dynamiczną akcję i ogromny wpływ na rozwój wyobraźni geometrycznej.
Sudoku
Media określiły sudoku mianem „kostki Rubika XXI wieku” i „najszybciej rozprzestrzeniającej się łamigłówki, jaka kiedykolwiek podbiła świat”. Trzeba przyznać, że jest to rozrywka zaraźliwa i uzależniająca, ale to wyjątkowo bezpieczny i wręcz zbawienny dla naszego umysłu nałóg. Sudoku jest też dostępne w wersji planszowej, w wariancie edukacyjnym.
Othello
Gra ta jest też znana pod nazwą "Reversi". Ma bardzo proste, łatwe do opanowania zasady, ale daje duże możliwości strategiczne. Jest bardzo dynamiczna, a szala zwycięstwa może przechylać się zupełnie nieoczekiwanie. Mówi się o niej, że to minuta nauki i... lata doskonalenia umiejętności. Jest doskonałą rozrywką dla całej rodziny.

Zanim zima odejdzie na dobre, sprawdźmy kto jak widzi bałwana i dlaczego każdy inaczej. A co wspólnego ma z bałwanem poczciwy, starożytny Archimedes?
Klin - to fragment wycięty z walca płaszczyzną przechodzącą przez średnicę podstawy i punkt drugiej podstawy, leżący najdalej od tej średnicy. Jak obliczyć jego objętość i pole powierzchni?
Czy tańsze jest nauczanie, czy reklamowanie matematyki? Co bardziej przemawia do młodych dusz, a co do umysłów? Jak naprawdę obliczyć czas bezpiecznego snu podczas samotnego rejsu?
W jubileuszowej XX Zimowej Szkole Matematyki w Jakubowicach n.t. „Konstrukcje geometryczne” bierze udział setka licealistów.
Ingenious to gra prosta i ciekawa, a jednocześnie (jak zdradza jej nazwa) genialna! Jej autorem jest Reiner Knizia – jeden z najbardziej znanych projektantów gier planszowych.
Nie tylko najmłodszym polecamy subtelny humor „Alicji w Krainie Czarów” brytyjskiego matematyka Charlesa Dodgsona (alias Lewisa Carrolla).

