Olimpiada Lingwistyki Teoretycznej, Matematycznej i Stosowanej jest jedynym ogólnopolskim konkursem lingwistycznym. Stanowi ona eliminacje do olimpiady międzynarodowej, które odbywają się od 2003 roku. Polacy biorą w nich udział od II edycji. W zawodach nie jest wymagana znajomość języków obcych ani wiedza z językoznawstwa. Liczy się analityczne i logiczne myślenie.
VIII Olimpiada Lingwistyki Teoretycznej, Matematycznej i Stosowanej
IV Wieża Babel
W 2003 roku wśród olimpiad dla uczniów szkół gimnazjalnych i ponadgimnazjalnych pojawiła się Olimpiada Lingwistyki Teoretycznej, Matematycznej i Stosowanej. Od razu spotkała się z ogromnym zainteresowaniem, choć lingwistyka nie jest przecież przedmiotem kształcenia szkolnego. Aby dać szansę przygotowania się do tych zawodów również młodszym uczniom, na prośbę nauczycieli FMW przygotowała konkurs "Wieża Babel".
FallSpot
Jest to pierwszy konkurs z cyklu "Spot" organizowany przez nasz bliźniaczy Wrocławski Portal Informatyczny. W zamyśle organizatorów mają to być typowe konkursy programistyczne, gdzie do rozwiązania w każdej z trzech rund jest kilka zadań w języku C lub C++ o rosnącym stopniu trudności. Skierowany jest do gimnazjalistów i licealistów, głównie tych początkujących i średnio zaawansowanych. Kolejny konkurs z cyklu, pod nazwą CoolSpot, jest zapowiadany na marzec 2010.
Projekt "Euler"
Ideą projektu jest dostarczenie wyzwań matematyczno-informatycznych tym, którzy chcą się sprawdzić na pograniczu tych dwóch dziedzin. Umiejętności matematyczne są wymagane, by znaleźć rozwiązanie problemu "na papierze", natomiast informatyczne, by skutecznie je zaprogramować. Oprócz tego, aby rozwiązanie działało, należy również dążyć do tego, by było możliwie najszybsze, najbardziej eleganckie, najbardziej minimalistyczne, najbardziej czytelne i najlepiej wyczerpywało warunki zadania.
Projekt "Euler"
Ideą projektu jest dostarczenie wyzwań matematyczno-informatycznych tym, którzy chcą się sprawdzić na pograniczu tych dwóch dziedzin. Umiejętności matematyczne są wymagane, by znaleźć rozwiązanie problemu "na papierze", natomiast informatyczne, by skutecznie je zaprogramować. Oprócz tego, aby rozwiązanie działało, należy również dążyć do tego, by było możliwie najszybsze, najbardziej eleganckie, najbardziej minimalistyczne, najbardziej czytelne i najlepiej wyczerpywało warunki zadania.
Zanim zima odejdzie na dobre, sprawdźmy kto jak widzi bałwana i dlaczego każdy inaczej. A co wspólnego ma z bałwanem poczciwy, starożytny Archimedes?
Klin - to fragment wycięty z walca płaszczyzną przechodzącą przez średnicę podstawy i punkt drugiej podstawy, leżący najdalej od tej średnicy. Jak obliczyć jego objętość i pole powierzchni?
Czy tańsze jest nauczanie, czy reklamowanie matematyki? Co bardziej przemawia do młodych dusz, a co do umysłów? Jak naprawdę obliczyć czas bezpiecznego snu podczas samotnego rejsu?
W jubileuszowej XX Zimowej Szkole Matematyki w Jakubowicach n.t. „Konstrukcje geometryczne” bierze udział setka licealistów.
Ingenious to gra prosta i ciekawa, a jednocześnie (jak zdradza jej nazwa) genialna! Jej autorem jest Reiner Knizia – jeden z najbardziej znanych projektantów gier planszowych.
Nie tylko najmłodszym polecamy subtelny humor „Alicji w Krainie Czarów” brytyjskiego matematyka Charlesa Dodgsona (alias Lewisa Carrolla).

