REGULAMIN
- Liga zadaniowa trwa od października do czerwca w każdym roku szkolnym.
- Można do niej przystąpić w dowolnym momencie i robic dowolnie długie przerwy.
- Pierwszego dnia miesiąca publikowane są 2-3 zadania.
- Rozwiązania dowolnej liczby bieżących zadań należy nadsyłać do końca danego miesiąca (decyduje data wysłania e-maila lub data stempla pocztowego).
- Rozwiązania (o ile nie podano inaczej, wystarczą same odpowiedzi) należy przesyłać
e-mailem na adres: michal.sliwinski@math.uni.wroc.pl albo tradycyjną pocztą na adres:
Michał Śliwiński, Instytut Matematyczny Uniwersytetu Wrocławskiego
pl. Grunwaldzki 2/4, 50-384 Wrocław. - W temacie e-maila lub na kopercie należy wpisać "KALK - Liga zadaniowa WPM".
- W korespondencji należy podać imię i nazwisko oraz adres. Uczniów prosimy też o podanie nazwy szkoły, a dorosłych - wykonywanego zawodu.
- Trzeciego dnia każdego miesiąca publikowane są odpowiedzi i wskazówki do rozwiązań zadań z ostatniej rundy ligi, a piętnastego - wyniki uczestników i ich aktualny ranking.
- Na zakończenie edycji oraz w wybranych miesiącach najlepsi zawodnicy otrzymują nagrody-niespodzianki, które wysyłamy pocztą.
Uwaga! Aby wpisywać na Portalu wzory matematyczne, np. komentując zadania, można skorzystać ze ściągi zamieszczonej na górze strony na pasku poziomego MENU. Każdy wzór należy poprzedzić napisem tex i zakończyć napisem /tex umieszczonymi w nawiasach kwadratowych.
Zanim zima odejdzie na dobre, sprawdźmy kto jak widzi bałwana i dlaczego każdy inaczej. A co wspólnego ma z bałwanem poczciwy, starożytny Archimedes?
Klin - to fragment wycięty z walca płaszczyzną przechodzącą przez średnicę podstawy i punkt drugiej podstawy, leżący najdalej od tej średnicy. Jak obliczyć jego objętość i pole powierzchni?
Czy tańsze jest nauczanie, czy reklamowanie matematyki? Co bardziej przemawia do młodych dusz, a co do umysłów? Jak naprawdę obliczyć czas bezpiecznego snu podczas samotnego rejsu?
W jubileuszowej XX Zimowej Szkole Matematyki w Jakubowicach n.t. „Konstrukcje geometryczne” bierze udział setka licealistów.
Ingenious to gra prosta i ciekawa, a jednocześnie (jak zdradza jej nazwa) genialna! Jej autorem jest Reiner Knizia – jeden z najbardziej znanych projektantów gier planszowych.
Nie tylko najmłodszym polecamy subtelny humor „Alicji w Krainie Czarów” brytyjskiego matematyka Charlesa Dodgsona (alias Lewisa Carrolla).

