Mistrzostwa Polski w Speedcubingu (XIX)

To najważniejsze, organizowane co rok wydarzenie speedcubingowe w Polsce. Zawody rozgrywane są w 18 oficjalnych konkurencjach ustalonych przez Światową Federację Speedcubingu (WCA). Jest wśród nich układanie na czas kostek różnych rozmiarów, układanie klasycznej kostki na różne sposoby oraz układanie na czas innych łamigłówek z rodziny Rubika. W mistrzostwach startują zarówno utytułowanymi zawodnicy jak i debiutanci. 


Konkurs Uczniowskich Prac Matematycznych (XLV)

To elitarny konkurs rozgrywany pod patronatem MEN. Mogą brać w nim udział uczniowie wszystkich typów szkół, jednak bez podziału na kategorie wiekowe. Uczestnicy przedstawiają w formie pisemnej swoje samodzielne dokonanie matematyczne, a podczas finału prezentują je publicznie. Konkurs ten stanowi krajowe eliminacje z zakresu matematyki do udziału w Konkursie Prac Młodych Naukowców Unii Europejskiej. Spośród jego laureatów rekrutuje się wielu wybitnych matematyków.


Dolnośląskie Mecze Matematyczne (XXII)

Mecze są nie tylko ciekawym konkursem, ale niezwykłą okazją do uczenia się matematyki, rozwijania umiejętności argumentowania, prezentowania rozwiązań, uważnego śledzenia rozumowań i znajdowania w nim luk i błędów. Uczą też współpracy w grupie. Zadania są ciekawe, odmienne od sztampowych zadań podręcznikowych i egzaminacyjnych.


Wrocławski Matematyczny Marsz na Orientację (XXI)

To świetna zabawa z matematyką w lesie i miły sposób spędzenia sobotniego przedpołudnia, dlatego co roku przybywa mu uczestników (ostatnio było to 800 osób). Jest to największa popularna impreza na orientację w Polsce. Rozwija umiejętność logicznego myślenia, orientacji w terenie, sprawność ruchową oraz umiejętności współpracy w grupie i szybkiego podejmowania decyzji. 


Matematyczne pojedynki (IX)

logopojedynkiTo inicjatywa Koła Naukowego Matematyki PWr otwarta dla uczniów, studentów i dorosłych. Zawody składają się (od 2022) z trzech etapów: internetowych preeliminacji, eliminacji oraz pojedynków. Zawodnicy wyłonieni w eliminacjach ustawiani są w drabinkę turniejową, według której rozgrywają pojedynki. Polegają one na rozwiązywaniu przez 15 minut siedmiu zadań. Punkty otrzymuje osoba, która pierwsza poda odpowiedź do wybranego zadania. Przeciwnik ma prawo skorygować tę odpowiedź.

Powrót na górę strony