Turniej SuperTmatic

Data ostatniej modyfikacji:
2025-12-5
Autor: 
opr. redakcyjne
Organizator: 

Eudactica
Rua Rivera, 192, 2755-066 Alcabideche, Portugalia
https://www.eudactica.com/
info@eudactica.com
tel. 00351 965 548 578

platforma do gry: https://www.supertmatik.net/app/cartas
kontakt w sprawie zawodów: supertmatik@eudactica.com
tel. 00351 966 208 191

 

Terminy: 
  • rejestracja szkół do 31 I 2026
  • zawody szkolne do 13 IV 2026
  • rejestracja finalistów 16 III - 13 IV 2026
  • rozgrywki finałowe: 20 IV - 8 V 2026
  • ogłoszenie wyników: 19 V 2026
  • wysyłanie nagród do 30 V 2026

 

SuperTmatic to karty edukacyjne doskonalące rachunki w pamięci i techniki rachunkowe, a także międzynarodowe zawody dla uczniów w wieku od 6 do 15 lat rozgrywane za pomocą tych kart lub platformy internetowej SuperTmatic. Zawody organizuje portugalska firma Eudactica, oficjalny przedstawiciel producenta kart. Udział w turnieju jest otwarty dla wszystkich szkół i na poziomie szkolnym jest bezpłatny. Za rejestrację każdego zawodnika w międzynarodowym finale zkoła ponosi opłatę 3 euro. Osobne zawody organizowane są w trybie indywidualnym dla uczestników edukacji domowej. Mają one odrębny regulamin, nagrody i opłatę wpisową (20 euro).

Instrukcje do gry dostępne są po angielsku, hiszpańsku lub portugalsku. W przypadku używania platformy internetowej wysyłane są na adres mejlowy gracza. Gra nie wymaga instalowania lub pobierania jakiejkolwiek zawartości.

 

Zakresy działań dla poszczególnych poziomów:

 

 

Pod podanymi linkami znajdują się filmy instruktażowe:

 

 

Historia: 

Karty edukacyjne SuperTmatic powstały w 2005 roku, a w roku 2007 rozegrany został pierwszy międzynarodowy turniej SuperT. W roku 2025 w zawodach finałowych wystartowało 373 464 uczniów.W roku 2026 zorganizowano jubileuszowy XX Turniej Międzynarodowy.

 

Skrót regulaminu: 

Eliminacje szkolne

  • Konkurs rozgrywany jest w 9 kategoriach wiekowych w zależności od roku urodzenia dziecka:
    I. 6–7 lat (rocznik 2019), II. 7–8 lat (rocznik 2018), III. 8–9 lat (rocznik 2017), IV. 9–10 lat (rocznik 2016), V. 10–11 lat (rocznik 2015), VI. 11–12 lat (rocznik 2014), VII. 12–13 lat (rocznik 2013), VIII. 13–14 lat (rocznik 2012), IX. 14–16 lat (roczniki 2010, 2011). 
  • Poszczególne kategorie wiekowe używają zadań za zadanym poziomie:
    I i II - poziom 1, III - poziom 2, IV i V - poziom 3, VI-IX - poziom 4. 
  • Zgłoszenia szkoły dokonuje nauczyciel za pomocą formularza online
  • Rozgrywki szkolne (klasowe i międzyklasowe) mogą być przeprowadzane z użyciem kart lub platformy SuperTmatic.
  • Grę na platformie można prowadzić na czas, przeciwko komputerowi lub przeciwko innemu graczowi zalogowanemu do tej samej rozgrywki.
  • Na zakończenie rozgrywek szkolnych nauczyciel rejestruje najlepszych zawodników do międzynarodowego finału. Opłata za udział każdego zawodnika wynosi 3 euro.

Finał

  • Rozgrywany jest na platformie SuperTmatic. Dopuszczone są 3 próby podjęte tego samego dnia w terminie wybranym przez szkołę, w odstępach czasowych od 5 do 10 minut.
  • Do rozwiązania jest 15 zadań w jak najkrótszym czasie. Za każdą błędną odpowiedź do czasu doliczane jest 7 sekund. 
  • Do rankingu zaliczany jest najlepszy wynik uczestnika. W wypadku remisu pod uwagę są brane pozostałe wyniki.
  • Najlepsi zawodnicy otrzymują medale, dyplomy i nagrody rzeczowe (T-shirty, gry).

 

Powrót na górę strony